A estreia de Marvel’s Wolverine no PlayStation 5 encerrou uma fase quase impecável da Insomniac Games. O estúdio, que vinha colecionando elogios desde o primeiro Marvel’s Spider-Man em 2018, agora vê seu novo título receber a menor média de avaliações da casa nesta geração.
Embora o jogo do mutante não seja um fracasso, o desempenho abaixo de 80 pontos no Metacritic chama atenção quando comparado aos sucessos recentes da desenvolvedora. Abaixo, o RPGNoticias detalha os números, os motivos da queda e o que pode vir pela frente.
Notas de Marvel’s Wolverine ficam abaixo das expectativas
Marvel’s Wolverine estreou com 78 pontos no Metacritic, tornando-se o primeiro lançamento de PS5 da Insomniac a ficar abaixo da marca de 80. Para efeito de comparação, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales alcançou 85, Ratchet & Clank: Rift Apart ficou com 88 e Marvel’s Spider-Man 2 atingiu 90.
No agregador OpenCritic, o panorama é parecido: média de 79/100, com 70% de recomendações positivas dos críticos. Esses números encerram a sequência de pontuações elevadas que vinha acompanhando o estúdio desde 2018 e consolidam Marvel’s Wolverine como o ponto fora da curva recente.
Comparativo com jogos anteriores
A diferença de notas pode parecer pequena, mas representa muito para quem entrega sucessos consecutivos. Entre 2018 e 2023, cada lançamento da Insomniac liderou discussões sobre qualidade técnica e narrativa no PS5. Marvel’s Wolverine, por sua vez, chega com elogios moderados e críticas mais pronunciadas.
Principais críticas apontadas pelos reviewers
Os analistas destacaram três fatores que pesaram na média do jogo:
- Excesso de linearidade e pouca liberdade ao jogador
- História considerada instável por parte da imprensa
- Combate que divide opiniões sobre fidelidade ao personagem
Segundo as análises, a estrutura linear limita a exploração, algo que jogadores esperavam ver expandido após os mundos semiabertos dos títulos de Spider-Man. Além disso, enquanto alguns veículos elogiaram o enredo como mais um acerto narrativo da Insomniac, outros classificaram a trama como previsível.
Combate: ponto de discórdia
O sistema de combate, que deveria fazer justiça às garras de adamantium, agradou parte do público pelo impacto visual, mas recebeu críticas por falta de profundidade e variedade. A dualidade de opiniões contribuiu diretamente para a média final.
O “fim de uma era” para a Insomniac?
Embora Marvel’s Wolverine marque a nota mais baixa do estúdio no PS5, não é o pior resultado da história da empresa. Jogos como Fuse e Song of the Deep obtiveram médias inferiores em gerações passadas, e a Insomniac se reergueu posteriormente com algumas de suas produções mais aclamadas.
A compra da desenvolvedora pela Sony em 2019 reforçou a confiança no talento interno, e há motivos para acreditar que a queda seja apenas um deslize temporário, não um declínio definitivo.
Imagem: Internet
Histórico demonstra resiliência
No passado, pontuações modestas serviram como ponto de virada para a equipe. Após resultados medianos, o estúdio retornou com experiências elogiadas, o que sugere que Marvel’s Wolverine pode ser visto, futuramente, como um tropeço isolado.
Próximos projetos já são alvo de expectativa
Vazamentos indicam que o próximo lançamento da Insomniac será um jogo focado no Venom, previsto para 2027 e com escopo semelhante a Miles Morales. Além disso, Marvel’s Spider-Man 3 deve ser o próximo projeto de grande porte, enquanto novos títulos de X-Men e Ratchet & Clank estariam em fases iniciais.
A recepção a esses futuros games dirá se Marvel’s Wolverine será lembrado apenas como um ponto fora da curva ou como prenúncio de mudanças internas.
O que esperar do Venom standalone
Segundo rumores, a aventura estrelada pelo simbionte terá mundo aberto compacto, campanha mais curta e foco no anti-herói, repetindo a fórmula de sucesso vista com Miles Morales. Caso esses pontos se confirmem, a Insomniac pode retomar rapidamente sua trajetória de notas altas.
Fatores que poderão influenciar a retomada
Para recuperar o ápice de avaliação crítica, especialistas apontam ajustes que podem aparecer já no próximo jogo:
- Maior liberdade de exploração e missões secundárias mais robustas
- Combates com sistemas de progressão aprofundados
- Histórias que mantenham o ritmo sem depender de fórmulas previsíveis
Com esses elementos refinados, a Insomniac tem potencial para reconquistar médias acima de 85, retomando a reputação construída na era PS4 e consolidada nos primeiros anos de PS5.
Resumo dos números de Marvel’s Wolverine
Abaixo, os dados essenciais que selam a posição de Marvel’s Wolverine como o jogo de menor nota da Insomniac no PS5:
- Plataforma: PlayStation 5
- Média Metacritic: 78
- Média OpenCritic: 79/100
- Recomendações positivas: 70% dos críticos
- Lançamento: 15 de setembro de 2026
- Classificação indicativa: Mature 17+
Mesmo com críticas, Marvel’s Wolverine permanece como um lançamento relevante ao expandir o universo Marvel nos games. Seu desempenho aquém do habitual, porém, serve de alerta para a Insomniac ajustar rumos e preservar o prestígio conquistado na atual geração.
