Gerenciar uma taberna em vez de empunhar espadas é a proposta de Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern, novo jogo confirmado para 2027.
A experiência coloca o jogador na pele de um comerciante no universo de D&D, combinando construção ao estilo The Sims e lança de dado clássica.
Dungeons & Dragons aposta no aconchego
Depois do sucesso colossal de Baldur’s Gate 3, a marca Dungeons & Dragons segue firme nos videogames, mas agora explora um lado bem mais tranquilo. Long Rest Tavern chega com a missão de oferecer um “cozy game” ambientado no mesmo universo de dragões e magias, porém focado no cotidiano de um dono de taberna.
Programado para 2027, o título será lançado no Steam e se diferencia dos demais projetos em andamento – como o RPG de ação Warlock: Dungeons & Dragons – justamente pelo ritmo relaxado. Em vez de explorar masmorras, o jogador cuida da hospedaria onde heróis descansam entre uma façanha e outra.
Ideia central
• Você constrói cada cômodo por meio de um sistema de grade top-down, similar a The Sims.
• A mecânica de lançamento de dados define o sucesso das missões dos aventureiros que visitam o local.
• Ingredientes raros e itens decorativos retornam das excursões, permitindo personalizar ainda mais o espaço.
Construa e personalize sua taberna
Desde o chão até o lustre, tudo poderá ser colocado manualmente. O sistema de construção funciona com módulos, permitindo arrastar paredes, portas, mesas e detalhes decorativos. Esse cuidado ajuda a criar histórias ambientais: um canto cheio de troféus de monstros derrotados, outro com lareira acolhedora para viajantes cansados.
À medida que a clientela cresce, o jogador ganha ouro e renome, desbloqueando expansões. O objetivo é transformar o pequeno salão inicial na hospedaria mais famosa do reino — sem perder o charme intimista que caracteriza Long Rest Tavern.
Lançamento de dados mantém o DNA de D&D
Mesmo sendo um jogo de gerenciamento, a essência de Dungeons & Dragons aparece nos tradicionais dados. Quando você envia NPCs em missões, um rápido roll determina se eles derrotam monstros ou voltam de mãos vazias. Esse toque de sorte mantém a ligação com as mesas de RPG de mesa e evita combates complexos, reforçando o clima calmo.
Sistema de receitas e cardápio variado
Os ingredientes recuperados em expedições viram pratos e bebidas estranhas — do ensopado de cogumelo místico à hidromel com essência de dragão. O cozinheiro mistura componentes comuns e raros para descobrir novas receitas automaticamente, incentivando a experimentação.
Com o cardápio pronto, entra em cena a fase de serviço. Durante o “rush” do jantar, grandes grupos de heróis podem chegar ao mesmo tempo, lotando o salão. Se a equipe estiver bem treinada e o layout for inteligente, a correria vira lucro — caso contrário, confusão.
Imagem: Internet
Gestão de funcionários
O elenco de empregados inclui atendentes, cozinheiros e guardas. Cada um possui atributos que afetam velocidade, simpatia ou segurança. Contratar e promover talentos certos garante atendimento eficiente, evita brigas e aumenta a reputação da casa.
Criação de personagem detalhada
Logo no começo, o jogador cria seu próprio gerente de taberna com um editor robusto. É possível escolher raça, classe, formato de rosto, cor de cabelo, adornos e até o nome do estabelecimento. Esse nível de customização reforça a identidade pessoal dentro do jogo.
Além de seu avatar, alguns rostos famosos do universo D&D prometem dar as caras, oferecendo missões ou simplesmente bebendo uma caneca no balcão. Encontrar figuras icônicas deve render diálogos divertidos e itens exclusivos.
Calendário e plataformas
Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern tem lançamento previsto exclusivamente para PC via Steam em 2027. Até o momento, não há menção de versões para consoles nem detalhes sobre testes antecipados. A Wizards of the Coast, detentora da licença, não divulgou a janela exata dentro do ano.
Enquanto isso, outros projetos relacionados a D&D seguem em produção, mas Long Rest Tavern se destaca por aliar a marca à crescente onda de jogos aconchegantes, tendência forte no mercado indie. Para o público de RPGNoticias, acostumado a espadas e feitiços, a possibilidade de ganhar ouro vendendo torta de grifo parece um refresco curioso.
Resumo das principais funções
• Construção modular completa
• Sistema de dados para resolver missões
• Criação de receitas com ingredientes fantásticos
• Gerenciamento de funcionários e renome
• Editor de personagem com raças e classes clássicas
Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern chega para provar que nem todo herói precisa empunhar espada; às vezes, basta servir uma boa cerveja e oferecer cama quente para viajantes exaustos. O lançamento só ocorre em 2027, mas já desperta atenção de fãs que buscam um lado mais calmo do lendário universo de fantasia.
