Call of Duty: Modern Warfare 4 acaba de ganhar uma atualização de 10 de novembro repleta de ajustes finos. O patch chega poucos dias depois do início da Temporada 1, que introduziu novos mapas, armas e a zona de exclusão X01 na DMZ.
Nesta leva de correções, a Infinity Ward mexe tanto no modo Multijogador tradicional quanto na extração da DMZ. A ideia é suavizar a experiência após relatos de bugs, exploits e progressão travada desde o lançamento em outubro.
Principais mudanças da atualização de Call of Duty Modern Warfare 4
A atualização de Call of Duty Modern Warfare 4 foca em estabilidade global, correções de interface e, claro, ajustes de balanceamento. Jogadores que gostam de arriscar longos saques na DMZ agora terão um incentivo extra, enquanto quem vive de UAV vai notar o alcance reduzido na X01.
No Multijogador, destaque para a correção do perk Fantasma, que escondia atiradores mesmo com armas sem silenciador, e para a volta do chat geral em modos Free for All e Gun Game. Abaixo, entramos em detalhes.
DMZ recebe bônus de saque e mudanças em UAV
Bônus de saque para extração falha
O novo Scavenger Bonus recompensa quem não conseguir exfiltrar. Ao morrer ou ficar sem helicóptero, o jogador receberá dinheiro proporcional ao valor dos itens coletados e ao tempo em missão. Missões de história ficam de fora, mantendo o risco alto para objetivos principais.
UAV nerfado na zona X01
A duração e o alcance do UAV e do Advanced UAV na X01 foram significativamente reduzidos. Além disso, o raio do trait Mini Tracker encolheu levemente. A mudança busca dificultar rastreamentos constantes e tornar emboscadas mais imprevisíveis, mexendo na dinâmica de risco versus recompensa.
Correções de bugs críticos
Entre as falhas eliminadas, explosões sob o helicóptero de exfil não ferem mais quem já embarcou. Elevadores na X01 e no setor Power Generators deixam de prender operadores, e inimigos IA pararam de travar em assentos de veículos. A roda do Wheelson Commander também não continua mirando após sofrer DDoS.
Melhorias no Multijogador tradicional
Detecção de inimigos mais justa
O perk Fantasma volta a funcionar como descrito: quem disparar arma sem silenciador aparecerá para o inimigo, mesmo equipado com a habilidade. Além disso, placas de identificação não surgem mais quando o adversário está totalmente fora de visão, evitando denúncias de “wallhack oficial”.
Imagem: Internet
Ajustes de sensibilidade e interface
A transição da sensibilidade de mira (ADS) de volta ao hip-fire ficou mais suave. Vários elementos de interface foram polidos, como inconsistências de marcador no Campo de Tiro e pings incorretos de equipamentos. Problemas na mira VLK Trimmer do fuzil CSG-35 e no tempo de troca da Cronen Osprey também foram sanados.
Chat aberto em novos modos
Para quem gosta de provocar ou apenas socializar, o chat de partida inteira está liberado em Free for All e Gun Game. O sistema de Care Package, por sua vez, recebeu correção de progresso no modo Frontline, e marcadores de killstreaks não somem mais aleatoriamente.
Lista rápida de correções adicionais
• Desafios de camuflagem Platina do Cronen Osprey e CSG-35 agora contam corretamente.
• Rastreamento de headshots para o camuflado Sniper BlackCell ajustado.
• Votação de mapas estabilizada quando apenas duas opções aparecem.
• Componentes de Diethyl Ether não flutuam mais durante a Operação Química Dinâmica.
O que esperar após o patch
Com as mudanças, a Infinity Ward demonstra focar na consistência dos modos principais e na justiça competitiva logo no começo da temporada. Se o nerf em UAV e o novo bônus de saque vão alterar a estratégia dominante na DMZ, só o tempo dirá, mas a desenvolvedora promete monitorar dados e feedback.
Para a comunidade de Modern Warfare 4 — inclusive a audiência aqui do RPGNoticias — o mais importante é que problemas de progressão, extração e detecção tenham sido sanados antes que causem frustração duradoura. Seguindo o cronograma inicial, novos ajustes devem pintar ainda em novembro.
