Lançado há pouco mais de uma semana, Mortal Shell 2 recebeu hoje seu primeiro patch de grande porte. O update gratuito adiciona novos itens colecionáveis, ajusta a economia interna e realiza uma extensa revisão em chefes, armas e sistemas de exploração.
O estúdio Cold Symmetry detalhou todas as mudanças na página da comunidade do jogo, destacando que a correção também elimina diversos softlocks e aprimora desempenho em consoles e PC. Jogadores já podem baixar a atualização automaticamente.
Itens inéditos expandem estratégias
Três novos consumíveis entram em cena: Fragile Tarstones, Glimpse Stone e Egon’s Stone. As Fragile Tarstones quebram após perder durabilidade, gerando um Tarcore extra; a Glimpse Stone se desgasta conforme inimigos caem e libera Glimpses quando se parte; já a Egon’s Stone permite reviver na entrada de um calabouço e ainda evita a perda de Gloom nesse óbito específico.
Além disso, as pedras Justicar e Gloombound tornam-se fragilizadas, ganham efeitos passivos maiores e bônus ao serem destruídas. Vários inimigos agora podem derrubar Fragile Tarstones, enquanto o NPC comerciante Merrick passa a vender essas e outras pedras, reabastecendo o estoque periodicamente.
Economia mais flexível dentro da campanha
O patch derruba o limite de Glimpses e Tarcores, permitindo evoluir todos os Shells e Tarstones em uma única jogada. Quando um Tarstone é quebrado, ele devolve mais Tarcores; jogadores com versões já aprimoradas encontram o excedente diretamente no inventário.
Methers Severance, item de respeito de Shell, agora pode ser adquirido em Merrick. Ao entregá-lo à zeladora Zhirelle, o vínculo com um Shell é reiniciado, devolvendo todos os Glimpses gastos. As mudanças visam estimular experimentação sem forçar farm excessivo.
Exploração recebe novos Beacons e atalhos
Dois Beacons extras surgem nas regiões de Fainweald e Mammon, embora funcionem apenas durante o dia. Um teletransportador foi adicionado ao calabouço logo após a batalha na fossa do Grisha, eliminando a longa caminhada de retorno.
O mundo também ganhou segredos adicionais, prêmios cosméticos vinculados a determinadas questlines e baús revisados, corrigindo recompensas perdidas ou mal distribuídas. Segundo a equipe, ainda restam segredos não descobertos, incluindo a segunda amostra de Trollweed.
Armas pesadas e Shells retrabalhados
Armas de duas mãos receberam atualização de dano e postura. O Obsidian Hammer agora causa impacto significativamente maior, enquanto a Great Martyr’s Blade foi fortalecida após ajustes prévios não aplicados corretamente.
Imagem: Internet
Entre os Shells, Eredrim, Proxima, Genessa, Smert e Gragu passam por correções visuais e de jogabilidade. Proxima, por exemplo, não fica mais presa após usar o gancho, e Genessa tem animações pareadas restauradas.
Chefes polidos em larga escala
Dezesseis chefes e mini-chefes sofreram refinamentos variados: tempos de animação realinhados, caixas de impacto ajustadas e ataques injustos removidos. Em casos específicos, o dano duplo foi eliminado e arenas foram redesenhadas para leitura visual mais clara.
Tecnologia e estabilidade aprimoradas
Numerosos bloqueios de progresso foram erradicados, incluindo situações em que o personagem ficava preso em portões, pisos ou paredes. O sistema de salvamento recebeu salvaguardas que impedem corrupção de arquivo em caso de queda de energia ou travamento repentino.
Na parte de performance, efeitos em massa — como chuva de flechas no cerco final — foram otimizados para não sobrecarregar o frame rate. Compilação de shaders agora ocorre ainda no menu principal, reduzindo engasgos iniciais.
Interface e acessibilidade
A exibição do nível da arma surge diretamente no inventário. Tutoriais ganharam opção de escala separada para consoles, enquanto descrições de configurações para daltônicos foram clarificadas. Controles de Switch Pro e Steam Deck exibem glifos corretos.
Disponibilidade imediata do patch
O download da atualização é automático em todas as plataformas onde Mortal Shell 2 está disponível. No agregado, o jogo ostenta média 85 no OpenCritic, com 90% de recomendações, superando o primeiro título da série lançado em 2020.
Para o site RPGNoticias, essa leva de melhorias reforça a recepção positiva do soulslike, ao mesmo tempo que sinaliza o compromisso da Cold Symmetry em lapidar a experiência pós-lançamento.
