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    Nintendo

    Cinco jogos quase perfeitos de The Legend of Zelda que caíram no esquecimento

    Fabiene SouzaBy Fabiene Souzaoutubro 28, 2026Nenhum comentário4 Mins Read
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    Todo fã de The Legend of Zelda conhece de cor aventuras como Ocarina of Time ou Breath of the Wild. Porém, a longa trajetória da franquia guarda capítulos quase impecáveis que, por diversos motivos, foram deixados de lado pelo grande público.

    Nesta lista do RPGNoticias, revisitamos cinco jogos Zelda esquecidos, destacando o que cada um trouxe de inovador e por que ainda vale a pena resgatar essas joias. Do Wii ao Satellaview, cada título mostra uma faceta pouco lembrada da série.

    Links Crossbow Training mostrou o poder da pontaria no Wii

    Lançado em 2007 como brinde do acessório Wii Zapper, Links Crossbow Training parecia só mais um extra promocional. A aventura, porém, entrega 27 fases rápidas divididas em três modos — Target Shooting, Defender e Ranger — que exigem precisão e tempo de reação.

    Ao misturar pontaria arcade com o universo Hyrule, o game conseguiu transformar um periférico secundário em experiência divertida. Embora muitos jogadores tenham trocado ou vendido o disco pouco depois da estreia, Links Crossbow Training continua uma ótima porta de entrada para quem procura jogos Zelda esquecidos no console.

    Navi Trackers: o modo exclusivo que ficou restrito ao Japão

    Quem comprou Four Swords Adventures no GameCube recebeu, no Japão, um terceiro modo chamado Navi Trackers. A proposta multiplayer pedia que cada participante ligasse um Game Boy Advance ao console principal, criando uma relação inédita entre TV e tela portátil.

    Dentro das partidas, o objetivo era caçar membros de uma tripulação pirata guiado pela voz de Tetra, que chamava cada jogador pelo nome graças a um sistema de texto-para-fala desenvolvido para o idioma japonês. Essa barreira linguística levou Nintendo a retirar o conteúdo das edições ocidentais, confinando Navi Trackers à lista de jogos Zelda esquecidos que poucos tiveram chance de testar.

    Freshly-Picked Tingle’s Rosy Rupeeland mergulhou no humor excêntrico

    O carismático — e polêmico — Tingle ganhou protagonismo no Nintendo DS em 2006. Freshly-Picked Tingle’s Rosy Rupeeland saiu apenas em Japão e Europa, evitando o mercado norte-americano. Na trama, o personagem precisa acumular Rupees para manter vivo um mundo de fantasia que depende literalmente do dinheiro.

    A jogabilidade combina exploração de masmorras, quebra-cabeças e gerenciamento de recursos, aproximando a experiência de um simulador de sobrevivência. Esse equilíbrio entre mecânicas clássicas e economia torna o título um dos jogos Zelda esquecidos mais curiosos, principalmente para quem busca algo além da fórmula tradicional da série.

    Cinco jogos quase perfeitos de The Legend of Zelda que caíram no esquecimento - Imagem do artigo original

    Imagem: GameRant

    Four Swords Adventures levou a cooperação ao limite

    Lançado em 2004 para GameCube, Four Swords Adventures expandiu o minijogo do GBA e ofereceu campanha completa para até quatro pessoas. Para jogar em coop local, era preciso reunir um GameCube, quatro GBAs e cabos de conexão — requisito que intimidou muita gente e reduziu a base de jogadores.

    No entanto, quem superou a barreira de hardware descobriu fases desenhadas sob medida para trabalho em equipe, alternando seções na TV e nos portáteis. Mesmo em modo solo, o jogador controla vários Links alternadamente, mantendo puzzles e batalhas intensos. A complexidade logística acabou empurrando o game para a lista de jogos Zelda esquecidos, ainda que ele seja considerado um dos melhores exemplos de coop na franquia.

    Ancient Stone Tablets antecipou o conceito de live-service

    Em 1997, a Nintendo disponibilizou BS The Legend of Zelda: Ancient Stone Tablets exclusivamente pelo Satellaview, modem do Super Famicom que transmitia dados via satélite no Japão. O conteúdo chegava em episódios semanais com janela limitada de acesso, mas salvava o progresso de cada usuário.

    Como todos jogavam simultaneamente, a empresa inseriu eventos em tempo real, mudanças climáticas súbitas e reforços temporários. O sistema, impensável na época, faz de Ancient Stone Tablets um precursor dos serviços ao vivo populares hoje. Com o fim do Satellaview, o jogo desapareceu oficialmente, reforçando seu status de obra-prima entre os jogos Zelda esquecidos.

    Por que esses jogos Zelda foram deixados de lado?

    Barreiras de idioma, exigências de hardware incomuns e distribuições limitadas explicam o sumiço gradual dessas aventuras. Apesar do prestígio da marca, nem toda experiência recebeu suporte global ou relançamentos em plataformas modernas.

    Vale a pena procurar esses títulos hoje?

    Para colecionadores, qualquer exemplar físico se tornou item de nicho. Já jogadores curiosos contam com mercados de segunda mão, retrocompatibilidade ou traduz versões de fãs, caso de Ancient Stone Tablets. Independentemente do método, revisitar esses jogos Zelda esquecidos oferece uma visão diferente da saga e reforça a diversidade criativa que a série cultivou ao longo das décadas.

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