A FromSoftware surpreendeu o mercado ao anunciar The Duskbloods como exclusivo do futuro Switch 2. O projeto marca o primeiro trabalho dedicado a um console Nintendo desde os tempos do GameCube, reacendendo uma parceria que estava adormecida há mais de duas décadas.
Embora a desenvolvedora tenha sido aclamada recentemente por títulos como Elden Ring e Sekiro: Shadows Die Twice, ninguém esperava que o próximo passo fosse se ligar de forma tão estreita ao ecossistema da Big N — ainda mais em um jogo centrado no multiplayer.
O anúncio logo gerou comparações com Bloodborne, clássico de 2015 que ainda rende frutos à PlayStation. Segundo relatório da Alinea Analytics, o jogo vendeu outras 250 mil unidades somente em 2026, mesmo prestes a completar 11 anos de vida. Os números mostram a força da marca Soulslike, mas também podem inflar as expectativas da Nintendo em relação ao novo título.
FromSoftware volta a trabalhar exclusivamente com a Nintendo
Entre o fim dos anos 1990 e início dos 2000, a FromSoftware lançou jogos como Lost Kingdoms para plataformas Nintendo. Depois disso, a empresa focou em aparelhos PlayStation, Xbox e PC. O retorno com The Duskbloods coloca os olhos de fãs tradicionais — e de curiosos — sobre o Switch 2.
A decisão é considerada ousada. Consoles Nintendo sempre foram lembrados por experiências single-player familiares, enquanto os títulos do estúdio carregam reputação de dificuldade punitiva e ambientação sombria. Essa combinação pode ampliar o catálogo do aparelho, atraindo um público que normalmente ficaria fora do radar.
Comparações inevitáveis com Bloodborne ainda ecoam
Visual gótico, armas de fogo vitorianas e estética de horror fazem The Duskbloods lembrar, à primeira vista, a atmosfera de Yharnam. Esse parentesco visual alimenta discussões sobre uma possível “sequência espiritual” do aclamado Bloodborne, algo que muitos jogadores sonham há anos.
Números que impressionam
Bloodborne continua forte: fechar 2026 com 250 mil cópias adicionais vendidas atesta a longevidade rara do título. A PlayStation colhe dividendos de uma base fiel que mantém o jogo relevante em streams, speedruns e discussões nas redes. Para a Nintendo, o risco está em presumir que o mesmo fôlego se repetirá no Switch 2 apenas por conta das semelhanças estéticas.
Multiplayer muda a fórmula tradicional do estúdio
Ao contrário dos adventures single-player que consagraram a FromSoftware, The Duskbloods foi concebido como experiência PvPvE para até oito jogadores, misturando confrontos diretos entre usuários e inimigos controlados pela inteligência artificial. Essa alteração na fórmula divide opiniões: alguns enxergam inovação, outros temem perder a atmosfera solitária típica do estúdio.
Quem jogou Elden Ring sabe que o estúdio domina elementos online, mas construir um game totalmente voltado ao multiplayer é outra história. A aposta da Nintendo é que a comunidade Switch abrace a novidade, compensando a possível resistência de fãs que preferem campanhas solo.
Imagem: GameRant
Decisão de adiar lançamento para 2027
Inicialmente previsto para 2026, The Duskbloods foi empurrado para 2027. A janela original coincidiria com dois gigantes: o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time — carro-chefe da Nintendo no fim do ano — e o muito aguardado GTA 6, previsto para sacudir todo o setor.
Ao evitar essa concorrência direta, a empresa ganha tempo para polir servidores, balancear o sistema PvPvE e, principalmente, construir campanha de marketing robusta. Para um título inédito e ambicioso, cada detalhe conta.
Expectativas de vendas e o público do Switch 2
Nem todo fã de Bloodborne possui (ou pretende comprar) um Switch 2. Com preços de hardware em alta, convencer jogadores hardcore a investir em um novo console requer diferenciais fortes. Só atmosfera sombria e armas exóticas podem não bastar.
Por outro lado, a base instalada da Nintendo costuma apoiar exclusivos com entusiasmo. Mesmo que parte dos entusiastas Soulslike não migre, The Duskbloods pode encontrar terreno fértil entre donos do aparelho em busca de algo diferente de Mario, Zelda ou Animal Crossing.
Elden Ring no Switch 2 pode abrir caminho
A chegada de Elden Ring: Tarnished Edition ao Switch 2 serviu de porta de entrada para quem nunca havia experimentado um game da FromSoftware. Essa degustação pode facilitar a adoção do novo exclusivo, criando familiaridade com a dificuldade, ritmo de combate e narrativa indireta característicos do estúdio.
Se a estratégia der certo, a parceria tem potencial para render frutos além de The Duskbloods. Para a Nintendo, alcançar o mesmo patamar de longevidade que Bloodborne desfruta na plataforma rival seria uma vitória expressiva e consolidaria o Switch 2 como lar de experiências hardcore.
Projeções à parte, resta acompanhar como o desenvolvimento avançará até 2027. A aposta reunindo Nintendo, FromSoftware e o multiplayer PvPvE coloca The Duskbloods no centro das atenções do RPGNoticias e de toda a comunidade gamer que gosta de novidades arrojadas.
