Chegou a hora de explorar conteúdo inédito em Final Fantasy 14. O Patch 7.56, liberado em 8 de setembro, adiciona missões de história, o aguardado emprego limitado Beastmaster e ajustes que afetam quem joga no Nintendo Switch 2.
A atualização ocupa 1,2 GB e serve como ponte para a futura expansão Evercold, com estreia prevista para janeiro de 2027. Abaixo, o RPGNoticias detalha tudo que mudou no MMORPG da Square Enix.
O que muda na história principal com o Patch 7.56
A equipe de desenvolvimento incluiu quatro novas quests de cenário principal. Elas começam em “A Winter’s Dream”, disponível após a missão “Trail to the Heavens”. Para aceitá-la, basta falar com Tataru em The Rising Stones (Mor Dhona) no nível 100.
Essas serão as últimas atividades da narrativa antes da expansão Evercold. Nenhuma masmorra ou trial extra acompanha as missões; o estúdio preferiu focar na preparação do terreno para a próxima fase do enredo.
Beastmaster: como desbloquear o novo emprego limitado
O grande destaque do Patch 7.56 é o Beastmaster, segundo emprego limitado de Final Fantasy 14. Interessados precisam ter outra classe no nível 50 e possuir a expansão Dawntrail registrada na conta. Depois disso, a quest “Strangers in the Wood” pode ser iniciada em New Gridania (X:11.8 Y:13.6) com o NPC Excited Adventurer.
Como todo emprego limitado, o Beastmaster não participa de Duty Roulette nem de vários conteúdos de alto nível. Entretanto, recebe mais experiência em FATEs e pode progredir em deveres previamente formados ou sem restrições. A jogabilidade combina ataques corpo-a-corpo com o auxílio de familiares capturados pelo jogador, criando combos que utilizam um sistema de TP exclusivo.
O treinamento solo no Crucible of the Unbroken
Ao atingir nível 30 como Beastmaster, surge o desafio solo “Crucible of the Unbroken”. O cenário funciona em formato de tabuleiro: cada casa traz inimigos, itens ou eventos que testam as sinergias entre o personagem e seus animais. Há sistema de pontuação, rankings por data center e três graus de dificuldade desbloqueáveis.
Ajustes para jogadores no Nintendo Switch 2
Com a chegada do patch, a versão de Final Fantasy 14 para Switch 2 deixou a fase beta. Agora, quem utiliza o console precisa assinar um plano mensal específico, diferente da assinatura unificada de PC, PlayStation e Xbox. Usuários que já pagam por outra plataforma podem adicionar o Switch 2 com 50 % de desconto.
Imagem: Internet
O update ainda corrige problemas exclusivos do hardware da Nintendo, como atraso em comandos de tela sensível ao toque, ícones exibidos incorretamente e erros de sincronização de horário do sistema.
Outras novidades do Patch 7.56 de Final Fantasy 14
Além da história e do Beastmaster, o jogo recebeu:
- Novo mini-game “Keybound Brawler” no Gold Saucer em 28 de outubro;
- Itens de habitação, rolos de orquestra, penteado vencedor de concurso e acessórios de moda;
- Aumento no limite semanal de tomestones de mnemonics de 450 para 900;
- Facilidades no raid AAC Heavyweight Tier (Savage), incluindo remoção de restrição semanal e bônus de Echo de 12 %;
- Adição de Windurst: The Third Walk à roleta de raids de aliança;
- Início da Série 12 de PvP, ativa até o Patch 8.0.
Para manter a estabilidade, áreas como Central Shroud ganharam instâncias extras temporariamente, enquanto Tuliyollal voltou ao formato tradicional.
Correções e problemas conhecidos
A Square Enix listou dezenas de bugs resolvidos, desde textos incorretos no Occult Crescent até falhas com ícones de equipamentos. No entanto, algumas questões permanecem em aberto, como a ausência de indicação de “único” nos brincos de Beastmaster e erros de posicionamento de ataques no Crucible.
A desenvolvedora promete supervisão contínua até o lançamento do Patch 7.58, quando a primeira temporada oficial do ranking do Crucible será encerrada. Enquanto isso, jogadores já podem explorar todo o conteúdo do Patch 7.56 e preparar seu arsenal para Evercold.
